linkedin facebook linkedin facebook nod32

Macromedia Flash MX da Motion Twee usuli

Muallif: Mengliyev Sh.

Qo`shilgan sana: 2015-06-24

Macromedia Flash MX da Motion Twee usuli

Metod ob’ekt atributlarini boshqarishga mo’ljallangan. Unda koordinatalarni o’zgartirishdava harakatida qo’llaniladi.

Qadam 1.

Yangi xujjat yarating atroflicha chizib oling. Maydonga Paint Bucket (U) uskunasi yordamida oq-qora gradient bilan chizing.

Qadam 2.

Insert>Select All (CTRL+A) ob’ektini belgilab oling va menyudan Insert>Convert to Symbol… (F8) ni belgilab oling. Maydonda name belgilab nomini kiriting: ball larda.

Qadam 3.

Belgilab olinganini kesmasdan, Window>Inspectors>Object palitradan x=150, y=50, w=50, h=50 parametrini kiriting.

Qadam 4.

61-kadr ortidan tekshirib chiqing.

Qadam 5.

Chizg’ichning kul rangiga sichqonchani ikki marotaba birinchi va ikkinchi kadrlar orasiga bosing va oyna ochilgach Tweening ni tanlang. Motion optsiyasini o’rnating.

Qadam 6.

31-kadr ortidan tekshirib boring (F6).

Qadam 7.

Ushbu kadrda ob’ektni sichqoncha bilan belgilab, Object palitrasidan y=260 koordinatasini o’rnating.  Kursorni birinchi kadrga kiritgandan so’ng ENTER tugmasini bosib uni tekshirib ko’ring. Shar harakatni yuqoridan pastga va ortga harakni bajaradi.

Qadam 8.

To’lliq illyuza uchun sakrovchi to’pda 28 va 34 kadrlarni kiritib, undan so’ng 31-kadrga to’pchani olib uni boshqa palitrada Window>Inspectors>Transform vertical kiriting, Uniform qo’shtirnoqni olib v  h parametrini 10-20% lardan kam bo’lmagan holda o’rnatiladi.
Tezlanish effektini kiritish ham mumkin bo’lib, Erasing parametrini boshqarib Frame Properties uchun Motion Tweening (qadam 7) oynada bo’laklar orasidagi kadrlar olinadi. Rolik oxirini ko’rib chiqing. Hosil bo’lgan natijani misol sifati bilan taqqoslab ko’ring.

2834 marta o`qildi.

Parol:
Eslab qolish.


Ro`yhatdan o`tish


Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru

Besucherzahler
счетчик посещений